昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品
372 2026-11-03 15:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,